スーパーマリオランが配信開始!少しプレイしてみた感想。

予告されていた通り、スーパーマリオランがiOS向けにリリースされました!とりあえずダウンロードして少しプレイしてみたので感想を載せておきます。

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プレイしてみた率直な感想

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 横スクロールなので従来通りのマリオ、という感じですが、操作性が全く違います。基本的にマリオは前にしか進まない&自動で進むのでそれが少し違和感がありますね。

また障害が目の前にあると、クリボーなどの小さなものは乗り越えてくれるのですが、大きな土管だと立ち止まってしまいます。ジャンプしたら回避は用意なのですが「タップして避けるかどうか」というのがプレイ中に付きまとうので、結局クリボー程度でもタップして避けてしまっています。タイミングよく敵を踏み潰しつつジャンプするとコインがもらえるので、おそらく運営側も狙ってやっているのかな、とも思いますが。

全体的には従来のマリオのような見た目ですが、後ろには後戻りがほぼできないので、操作性と見た目に違和感が生じています。

ステージはすぐクリアしてしまった

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 無課金でプレイできるステージ1-3までプレイしましたが、要した時間は3分にも満たないです。ですのでかなりあっという間に1-4まで来てしまいます。1-4からはお試し20秒できますが、それ以降は課金しないとプレイできません。せめてステージ1くらいは全てクリアできるようにしてほしかったな、といった印象。でないと今後どんなステージ展開なのか、分かりにくいので、課金しにくいと思いました。

IMG_2015.PNG

 (ステージ構成から通所のマリオと同じように1ステージに4面ある構成だというのはなんとなく予想はつきますが、課金するにはそこらへん一通りプレイして確かめておきたい)

まとめ

ただ、決して面白くない、といったことはないです。通常ステージ以外にもキノピオレースなど、これから期待できる機能もありそうなので、とりあえず1200円課金して、ステージ1-4以降を継続してみたいと思います。


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